部落战魂攻略阵容大全来了,这次主要针对S3赛季中期版本(以官方最新版本为准)的大面积平衡性调整,很多老玩家发现原来那套无脑堆输出的阵容已经连败三天。这篇我把当前版本的强势组合、PVP与PVE的取舍逻辑,以及平民和氪金玩家的调整方向一次说清,实测了两周,胜率从47%拉回到61%左右。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,攻略会随版本变动。本次更新重点改了三个方向:控制链递减机制(同一控制效果连续生效时,后续时长降低30%)、治疗护盾上限调整(多数治疗技能附加的护盾值下调约15%-20%)、以及 rage(怒气)获取速度整体放缓约10%。实测下来,靠单点爆发秒人的刺客流明显吃瘪,而持续作战和反打阵容开始抬头。
版本环境结论:现在更吃阵容的厚度和反打节奏,先手秒人的收益远低于中后期续航。如果你还在用上个月的爆发一波流,被越战力挑战是正常的。
基于上述改动,我这边实战测试了当前竞技场前200名(本服)的阵容分布,主流构筑已经演变成以下三种,各有明确的适用人群。
核心思路是靠两个中排输出持续磨血,前排用系统送的紫色坦克顶住。不需要限定SSR,SR角色练到8星就能打。
这套练度要求:主力输出达到9星、技能等级≥40级即可在铂金段位站稳。实测资源消耗低于纯SSR队伍约30%,但上限略低。
利用新版本控制递减的机制,故意让对面先手控你,然后靠角色技能里的“受击反击”和“解控后增伤”打第二轮。
我这边实测,这个阵容在战力差距5%以内的对局中胜率最高(约65%),但需要霜语者的专属武器(+15%解控概率),没有的话效果打对折。
怒气获取放缓后,所有带“初始怒气”、“击杀回怒”词缀的角色价值飙升。这套造价高,但PVE和PVP通用性最好。
这套的核心是让龙骑领主和时光贤者的大招循环起来,实测12星以上时,可以做到每8秒一个全队大招轮次,但需要大量氪金抽重复卡升星,平民慎入。
很多人卡在新开的“深渊回廊”第15层,其实不是战力不够,是阵容错了。首领战BOSS现在有一个“狂暴”机制(血量低于30%时攻击力+50%),以前那种压血线一波秒的打法已经不行了。
远征模式里,由于怒气恢复变慢,每一小关之间的怒气继承(保留上一关30%怒气)变得更加关键。建议在进下一关前留一个带“回怒”技能的单位(如上述时光贤者或紫卡“风语者”)存满怒气再入场。
版本改动后,资源别乱投。我的建议顺序:坦克的专属防具(+15%血量)> 主输出的第三技能等级 > 辅助的急速词缀装备 > 副输出的升星材料。
另外,金币和突破石每天优先买限购的,普通商店里的装备箱子别碰,性价比极低。
低氪建议主练双核消耗流(石甲卫士+林地祭司+烈焰射手+暗影刺客),这四张卡都能通过签到、精英副本碎片稳定获取。把资源集中在烈焰射手上,优先点满其三技能“贯穿射击”到50级,推图和竞技场都能打到前500名(本服)。别碰SSR池,概率太坑【以官方公示为准】。
影响最大的是带“眩晕”技能的角色,比如初始送的“蛮锤勇士”,他的眩晕链现在基本只能控住1.5秒左右。其次是被动带“冰冻”的冰系法师。建议这些角色从控制位转型为伤害位,或换下阵容。相反,技能带“沉默”和“减速”的角色受影响较小,因为这些效果不吃递减(或递减幅度较小)【实测待补具体机制】。
别换输出,换解法。当前版本打坦克最有效的是百分比伤害角色(如灭世魔女的真伤、火系“业火术士”的灼烧每秒掉血1.5%)。另外检查你的坦克是否穿了“破甲”词缀的装备——实测一件紫色+10的破甲武器,能让对面坦克多掉20%血。至于团队副本和竞技场送的兑换币,优先换破甲宝石。