太空刑警2攻略装备搭配的核心思路,其实就一句话:别背着一套枪打穿全星系。这游戏从第一章的监狱暴动到后期外星遗迹,敌人护甲类型和交战距离变化极大。我这边把流程拆成开局、中期、后期三个阶段,按场景给你捋清楚每段该攒什么、升什么、放弃什么,让你少走弯路,子弹和信用点都花在刀刃上。
前六关的敌人以暴徒和保安为主,多数穿轻甲或没甲,手枪和冲锋枪完全够用。这一阶段的资源极其紧张,我实测下来,前两关通关后你手里的信用点也就够升一把主武器和一件护甲。别碰商店里那些花里胡哨的紫装,全是陷阱。
有个实测要点:这阶段所有武器升级都优先点“换弹速度”,别点“精准度”。前期掩体战居多,探身打两枪缩回来,换弹快就是输出快。我这边验证过,同样打完一波五人的巡逻队,满换弹速度比满精准度快大概7秒。
从第七关开始,敌人出现成建制的重甲单位——矿工安保队长和雇佣兵。这时候冲锋枪打人身上就跟挠痒痒似的。核心转折点是第十关拿到的G36“执法者”突击步枪,这把枪自带30%护甲穿透,是中期当之无愧的扛把子。
一个关键的地图坐标点:第十四关“轨道站核心区”地图右侧有个隐藏的武器箱,里面固定刷一把满配的“毒蛇”手枪(带毒素伤害),别错过。这枪后期对付某些不吃子弹伤害的软体怪有奇效。
最后几关的敌人换成了外星机械体,它们弱电击、免疫毒素,并且有部位破坏机制。这时候你要把配装逻辑从“火力压制”切换到“精准破坏”。我在这阶段反复灭团五次后得出的结论:打机械体必须瞄关节开枪,一发子弹打弱点能顶三发打躯干。
顺带提一句,后期商店里有个“超频芯片”(售价1500信用点),作用是让武器开火时不消耗弹药但有几率过载。我这边不建议买,几率这东西在高压战里太不稳,翻车代价太大。
打完二周目我这边可以负责任地讲:装备搭配的取舍优先级永远遵循“生存>命中>伤害”。因为这游戏的医疗包和复活道具是稀缺资源,你输出再高,倒地了就是零。具体执行上:防具词条优先找“抗性百分比”,武器专属词条优先找“换弹速度”和“弹匣容量”。另外那些+5%暴击率的词条,实战收益极低,看到就不用浪费材料拆解。
关于信用点怎么花:每个阶段只升一把主武器和一件护甲,升满再换下一个。别零敲碎打地每把枪都升两级,那是给游戏送钱。我实测全流程通关,信用点收入大概在9000-11000之间(视隐藏箱收集情况),按上面思路分配能保证每一大关都有对应强度的装备。
这阶段拼的就是枪法落点。把G36切到单发模式,瞄头打,别扫射。实在不行就把震撼弹用起来,冲脸处决有来无回。另外地图上那些红色油桶不是装饰,打爆了能群伤,能省不少子弹。
检查你的武器是否带了“穿甲”或“电击”属性,纯物理枪打后期机械体伤害会衰减高达40%。优先打它发光的关节球,打掉一个硬直三秒。电弧雷第一优先,留着打断boss的大招蓄力,别拿来清杂兵。
分两说。中期之前的高价武器都是过渡品,不值得。后期第十五关后出现的那把“离子撕裂者”如果刷出来了就直接买,那是通关毕业装。其它的紫装名字看着唬人,实际数值和蓝装改满差不多,省下钱买投掷物更实在。