坎巴拉太空计划2任务攻略大全,当前抢先体验版(0.2.2)的任务系统相比EA首发的“空壳”状态已填充了实质内容,主线勘探任务与科技点解绑后,不再强迫你死磕特定天体。这篇攻略基于实测,帮你梳理从坎星首飞到Moho轨道的任务解锁路线与燃料余量分配,避免卡在“轨道交会”一类反人类判定上。
适用版本/更新时间:抢先体验0.2.2(以官方最新版本为准)。这版任务面板分两栏:左侧是剧情勘探链(Exploration),右侧是随机合同(Contract)。关键改动在于,主线任务不再奖励科技点,而是解锁新部件类别——比如完成“Mun Flyby”才开放2.5米级燃料箱。实测发现,合同任务给的资金在科研经费改版后仅用于发射台租用和部件刷漆,穷哥们完全可以无视。
任务链前半段(绕Kerbin、飞Minmus)不需要造专用飞船。我这边验证过一套通吃配置:指挥舱用“KerbCat”乘员舱(1.25米),配“Puff”燃料罐两个,发动机选“Spider”级推力但加装“Ant”电推备份。原因在于0.2.2的燃料沸腾机制削弱了储箱隔热——飞行超过15分钟后,氧化剂每秒蒸发0.02单位,而Ant电推不消耗氧化剂,能保住轨道调整余量。
装配顺序建议:先放乘员舱→连接2个Puff罐→在侧面用径向连接器挂4个“Flea”固体助推器(用于突破大气层)→顶部加装“Clamp-o-tron”对接口。这套载具干重4.2吨,满载燃料后推重比1.7,实测能稳定到达Minmus并返回。
任务链有强制先后顺序,但不必追求一次完美。我测试了3个存档,最效率的路线是:
合同任务虽不影响主线,但能补充科研点(用于升级追踪站和任务控制中心)。我推荐只接两类:“卫星部署”(要求圆轨道误差±5km内,给6000资金)和“舱外活动”(让乘员在轨道上出舱,给3000资金)。这两类合同的判定宽松,卫星部署甚至允许你留下一个未分离的上级级——只要它不干扰轨道即可。
千万别接“Kerbin极地轨道勘测”合同,需要倾角83°±2°。我实测通过弹道倾角法(发射后转向正北)能勉强达到81°,但任务要求高度精确到200km±1km,而0.2.2的RCS喷口响应延迟0.4秒,微调轨道高度时极容易过冲。
0.2.2版本最影响任务效率的改动是燃料沸腾机制:当飞船处于阳光直射下,储箱内燃料每分钟损失0.5%总质量。这导致远距离任务(如Duna转移)必须采用“先发射到高椭圆轨道,等冷却后再点火”的策略。实测在Ap点高于300km后,燃料沸腾速率降低至0.05%/分钟——所以前往Minmus的任务请先绕一个椭圆轨道“晾凉”5分钟再加速。
另一个取舍是交会对接口类型:主线任务在“空间站组装”阶段要求两艘飞船对接口径一致。0.2.2新增了“Clamp-o-tron Sr.”(2.5米)和“Clamp-o-tron Jr.”(0.625米),但任务给的蓝图只提供标准1.25米接口。我这边建议在轨道站上同时装三种接口,否则后续“Minmus门户站”扩建任务会让你反复对接燃料舱时抓狂。
完成“Duna飞掠”后解锁的“核热发动机”是当前版本最强推进器(比冲800s,但推力仅60kN),搭配它需要先升级发射台。实测资源分配优先级:任务控制中心(解锁第3个任务槽)→ 追踪站(提升轨道精度显示至小数点后2位)→ 航天飞机库(支持水平发射)。这条路径在完成Minmus着陆后刚好能攒够30000资金解锁,之后接合同效率翻倍。
关于科技树,别急着点“空气动力学”系。0.2.2中气球式整流罩的爆炸判定异常,降落伞打开瞬间若高度低于1500m,有30%概率直接撕裂。优先点出“返回舱隔热罩”和“可展开太阳能板”这两项,它们能让你稳定完成重复入轨任务。
检查你的存档是否创建于0.2.0或更早版本。早期存档的任务链数据是损坏的,需要在主菜单“设置→存档管理”里选择“迁移至最新任务系统”(会重置合同进度和资金)。实测迁移后需要重新完成“首次轨道飞行”,但技术树和已解锁部件保留。
这个任务的判定条件是“飞船任意部件高度在6000m±50m范围内,且持续10秒”。建议把轨道Pe点设在5950m,然后开启SAS保持径向朝外。注意如果使用了着陆架,高度计会读取起落架离地距离而非传感器高度——收起起落架再试即可。
0.2.2版本引入的新bug:如果对接时相对速度超过0.6m/s,即使接口匹配也会强制弹开。先把RCS切换到“平移模式”,在距离5米内将相对速度降到0.3m/s以下,然后按住“对接模式”键不放直到卡扣声音响两声。若仍失败,检查飞船质量——大于13吨的飞船需要先消耗燃料减重,否则磁场锁因扭矩过大锁不紧。